Master en

VIDEOJUEGOS

¡Inscríbete ya!

Convenios Principales:

MASTER EN CREACION DE VIDEOJUEGOS

Con esta licenciatura te preparas para hacer la diferencia en la industria de los videojuegos, gracias al enfoque teórico-práctico que te brindará los conocimientos necesarios en mecánicas de juego, balance, diseño de niveles, conceptualización, animación, modelado 3D y planeación de proyectos. Además, desarrollarás habilidades técnicas y creativas que te ayudarán a entender las tendencias del entretenimiento y la comunicación para impactar directamente en otros rubros, como la publicidad, la economía y la enseñanza.

¡Inscríbete ya!

Modalidad
100% en línea (clases sincrónicas + contenido asincrónico complementario)
Duración por módulo
14 semanas (3.5 meses)
Carga horaria semanal

Sábados: 6 horas (clases en vivo con enfoque teórico-práctico)

Miércoles (noche): 2 horas (seguimiento, revisión de avances, dudas y retroalimentación)

Asincrónico: 1 hora semanal promedio (material grabado, ejercicios, lecturas guiadas)

Carga horaria total
126 horas por diplomado
Diplomados

Diplomado 1. Del Concepto al Código: Introducción al Desarrollo de Videojuegos.

Vista previa: Fundamentos del desarrollo con Unity y Unreal; bases de lógica, diseño e interacción.

Objetivo módulo 1. Introducir fundamentos del desarrollo con motores líderes: Unity y Unreal Engine.

Objetivo módulo 2. Principios de diseño, documentación, gamificación, narrativa y planificación.

Diplomado 2. Diseño y Desarrollo Complejo de Juegos 2D y Prototipos Interactivos.

Objetivo. Construcción de un RPG 2D e introducción a 3D en Unity; sistemas y lógica avanzada.

Diplomado 3. Producción y Desarrollo de Videojuegos 3D.

Objetivo. Unreal Engine: mecánicas, niveles inmersivos, Blueprints e interacción avanzada.

Diplomado 4. Mundos Inmersivos y Arquitectura Digital.

Objetivo. Visualización arquitectónica interactiva: entornos, escenografía, interiores y técnicas avanzadas.

¿Cómo tomar los diplomados?

Sin bases de programación: iniciar con Diplomado 1 (Módulo 1 y 2).

Con bases previas: integrarse desde Diplomado 2.

El Máster se completa con 3 o 4 diplomados según el caso.

Calendario de Ingreso y Progresión

Septiembre: Inician Diplomado 1 (Módulo 1) y aspirantes a Diplomado 2.

Enero: Continúan Diplomado 1 (Módulo 2), aspirantes a Diplomado 3 y a concluir Máster.

Mayo: Se integran Diplomado 4 y aspirantes a concluir Máster (según trayectoria).

Duración total

Iniciando en Diplomado 2: Máster en ~1 año.

Iniciando en Diplomado 1: Máster en un poco más de 1.5 años.

Atrévete a comenzar tu futuro hoy.

¡Inscríbete ya!

Conoce a nuestro coordinador de máster.

Con formación en:

  • Doctorado en Artes Visuales
  • Máster en Desarrollo y Diseño de Videojuegos
  • Máster en Bioinformática y Simulaciones Biomoleculares
  • Licenciatura en Diseño Gráfico
  • Licenciatura en Bioquímica

Cofundador de Ludens Digital, una startup especializada en soluciones empresariales y educativas basadas en gamificación, simulación y experiencias inmersivas.

“Mi enfoque combina el arte, la ciencia y la tecnología para crear experiencias interactivas que transformen la educación, la industria y el entretenimiento.”

PROGRAMA EDUCATIVO

PROGRAMA EDUCATIVO

Módulo 1

  • Materia 1: Construcción de Mundos Interactivos (3 horas sábados)
  • Materia 2: Diseño y Desarrollos de videojuegos (3 horas sábados)
  • Materia 3: Desarrollo de Mecánicas, Progresión y Balance (2 horas miércoles)

Módulo 2

  • Materia 1: Realidad Extendida aplicada a Videojuegos (AR/VR) (2h sábados)
  • Materia 2: Narrativa y Planificación de Juegos (GDD + Diseño Lúdico) (2h sábados)
  • Materia 3: Interfaces y Experiencia de Usuario (UX/UI) (2h sábados)
  • Materia 4: Diseño de Experiencias y Gamificación (2h miércoles)
  • Materia 1: Narrativas Jugables: Construcción de RPG 2D desde Cero (2h sábados)
  • Materia 2: Del Plano al Espacio: Desarrollo e implementación 3D (2h sábados)
  • Materia 3: Arte Conceptual para Videojuegos: De la Idea al Estilo (2h sábados)
  • Materia 4: Paisajes Sonoros: Diseño de Audio Interactivo para Juegos (2h miércoles)
  • Materia 1: Experiencias Jugables de Alto Impacto: Desarrollo de Videojuegos Realistas (3h sábados)
  • Materia 2: Iteración Creativa: Prototipos Funcionales y Validación de Experiencia (3h sábados)
  • Materia 3: Modelos de Negocio y Monetización en Videojuegos (1h semanales miércoles)
  • Materia 4: Producción y Gestión de Proyectos de Videojuegos (1h miércoles)
  • Materia 1: Diseño de Entornos y Topografía Digital (2h sábados)
  • Materia 2: Narrativa Espacial y Visualización Arquitectónica (2h sábados)
  • Materia 3: Infoarquitectura de interiores y Ambientación Avanzada (2h sábados)
  • Materia 4: Taller de Realidad Virtual Arquitectónica (2h miércoles)

CONVENIOS

Algunos de los eventos y marcas con las que hemos creado convenio de presencia

logo_aws-negativo
IMG_0198
supernova-logo
GCMX2025+Logo+Horizontal+-+Claro
Microsoft_Azure_Logo.svg
IMG_0187
IMG_0188
logo
gamergy-horizontal-v4
Tabletop_Simulator_logo

EVENTOS EXTERNOS Y PROFESIONALES

La experiencia real, el networking profesional y el aprendizaje fuera del aula son claves para una formación integral en la industria de los videojuegos.

Imagen izquierda
Imagen centro
Imagen derecha